Lambirádio
No início deste projeto escolhemos um rádio pequeno de antena para ser desmontado. Como era um objecto com potencial interesse o grupo achou que era ideal para o trabalho que iriamos realizar. A ideia deste projeto era criar uma ‘crackle box’ que satisfazia os objectivos que o grupo se tinha proposto fazer e, no nosso caso, essa ideia passava por fazer um jogo didático para um público infantil.
Antes de tudo, desmontamos o nosso rádio, apercebemo-nos de todos os seus componentes e depois começamos a procurar os diferentes pontos de interesse. Alguns destes faziam um som do género de um disco riscado, outros paravam o som que saída da coluna e outros até mudavam de estação do rádio. A partir daí começamos a imaginar o projeto que queríamos fazer.
Pensamos inicialmente fazer um labirinto em forma de cérebro. O jogador passava o dedo pelo labirinto e quando tocasse nas suas partes importantes, como a parte que controla a fala, os movimentos, entre outros, este iria fazer diferentes sons que o ajudavam a concluir o percurso. Depois de discutir-mos esta ideia, decidimos mudar um pouco o nosso projeto mas manter a ideia original do labirinto.
Partimos então para uma procura de labirintos e deparamo-nos com o labirinto do Minotauro.
Como era uma história extremamente interessante e também intrigante influenciou-nos muito no desenho do novo percurso.
Esta história baseava-se num labirinto que existia na antiga Grécia, na ilha de Creta. Ele foi criado com o intuito de abrigar umas das feras do mundo antigo chamada Minotauro.
Ele era uma criatura que tinha corpo de homem, cabeça de touro e dentes de leão, os quais usava para devorar todos que se aproximam.
Para o rei Minos não invadir Atenas, o seu rei Egeu fez um acordo com ele convencendo-o a não invadir a sua cidade.
O filho de Egeu, Teseu faz a viagem até a ilha de Creta, e consegue convencer o rei Minos a acabar o acordo e libertar Atenas, caso ele conseguisse matar o Minotauro.
Teseu então entra numa busca desenfreada no labirinto pelo Minotauro, pensando sempre que tinha o caminho seguro por uma corda amarrada ao seu pé. Depois desta se partir Teseu pensa que fica preso lá para sempre pois seria quase impossível encontrar a saída.
Esta passagem influenciou-nos de maneira a criar-mos um labirinto sem entrada e saída definida, para criar maior confusão ao jogador, como a confusão que Teseu sentiu sem a segurança da corda que o ajudava. A história do labirinto do Minotauro acaba com um final mais ou menos feliz para Teseu. Este consegue sair de lá e matar a malvada criatura, mas o seu pai quando recebeu a notícia de que o seu filho teria entrado no labirinto suicidou-se.
Outra coisa que nos ajudou bastante na criação da nossa ‘crackle box’ foi um excerto da música de Chico Buarque, o ‘Choro do Bandido’. Este é:
‘(...) Mesmo que você fuja de mim
por labirintos e alçapões
saiba que os poetas como os cegos
podem ver na escuridão (...)’
O facto das últimas duas frases deste excerto falarem dos poetas que veem na escuridão deu-nos a ideia de fazermos um labirinto cego.
Isto é, o jogador iria usar o nosso labirinto com um venda, assim não iria saber qual é a entrada qual a saída e iria sentir um género de confusão, semelhante com a confusão que Teseu sentiu no labirinto do Minotauro.
Instrumentos
1- Compra do rádio
2- Desmontagem do rádio
3- Análise dos elementos constituintes do rádio
4- Descoberta dos pontos de contacto do rádio
5- Pesquisa para o novo projecto- crakle box
6- Escolha do tema para a crakle box - Labirinto
7- Pesquisa de labirintos
8- Construção do labirinto tendo por base as medidas escolhidas para a caixa 15x15 cm
9- Escolha e compra dos materiais para a nossa crakle box- balsa 3mm(paredes do labirintos) e 5mm(caixa); placa de cobre 15x15(base da caixa) e pequenos quadrados para ligar os pontos de contacto; fios de contacto; solda
10- Cortar balsa
11- Cortar placa de cobre- placa de 15x15cm + pequenos quadrados
12- Construção da coluna- furar parede de balsa com parafusos
13- Fazer pequena abertura na parede lateral da caixa para encaixar o regulador de volume do rádio
14- Acrescentar uma circunferência em balsa à peça que controla o volume do rádio
15- Colar a balsa com cola de contacto
16- Colar quadrados e placa de cobre na tampa e na base da caixa
17- Colar paredes do labirinto
18- Testar os pontos de contacto com os fios de cobre
19- Soldar os fios de contacto aos pontos de contacto do rádio
20- Colar a coluna do rádio à parede da caixa
21- Soldar os fios de contacto às placas de cobre- na base e na tampa
22- Colar tiras de balsa na base da tampa da caixa para um melhor encaixe, duas de um lado e mais duas do outro na diagonal
# Elementos necessários para a construção do nosso Lambirádio
Aplicação no espaço
1- Colocar uma venda
2- Pegar na caixa
3- Molhar o dedo indicador
4- Percorrer o labirinto
5- Mudar a direcção consoante o som que sair nos quadrados de cobre
6- Quando o som parar está no caminho errado
O vídeo realizado pelo nosso grupo tem como objectivo mostrar todas as fazes de construção da nossa crakle box. Em primeiro lugar tivemos que desenhar um labirinto que se adequasse às medidas escolhidas para a caixa. Começamos a construir a caixa com balsa; seguidamente cortamos a placa de cobre para a base da caixa e também cortamos alguns quadrados para usar posteriormente como pontos de contacto. Numa das paredes da caixa fizemos um circulo com furos por onde iria sair o som da coluna. Na parede oposta, fizemos uma ranhura onde sai o círculo que regula o volume.
Depois da caixa estar construída começamos a soldar os fios de contacto aos pontos de interesse do rádio. De seguida soldamos os fios de contacto aos quadrados de cobre presentes na tampa da caixa.
No final da construção, fizemos uma demonstração do funcionamento do nosso labirinto. Acabamos o nosso video com uma pequena brincadeira, onde mostramos os danos colaterais da construção desta crakle box.
Escolhemos usar uma música de fundo para o nosso vídeo não ser apenas documental e assim apelar um pouco ao humor de cada um.
A música escolhida foi a ‘Thunderstruck’ da banda Hard Rock AC/DC. Esta não foi uma escolha aleatória.
O nome AC/DC é uma abreviação de ‘alternating current/ direct current’, que em português significa ‘corrente alternada/ corrente contínua’.
A corrente alternada CA ou AC, do inglês alternating current, é uma corrente elétrica cujo sentido varia no tempo, ao contrário da corrente contínua cujo sentido permanece constante ao longo do tempo.
Esta dualidade entre as duas correntes ligadas ao nome da banda, é apenas uma das explicações para o seu nome. Achamos que esta possa estar ligada com a energia que a banda transmite em palco, já que é uma das bandas mais carismáticas da história do Hard Rock, e tal carisma atrai os mais diversos fãs, de diferentes idades, tal como o nosso labirinto.
Decidimos fazer um género de manual onde explicamos o processo de montagem da nossa cracle box, com imagens explicativas.
Decidimos desenhá-las no Adobe Illustrator insfluenciados pela estética dos manuais do Ikeia, que são sóbrios e limpos de maneira a facilitar a leitura.
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